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Dieser Artikel behandelt Energie als Ressource. Für Energie als Konzept, siehe Energie. |
Datei:Icon Energie (Ressource).png Energie (Ressource) | |
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Details | |
Größe/Tier | Tier-1: Klein |
Gruppe | Ressourcen |
Typ | Natürliche Ressource |
Energie ist eine Ressource, die von fast allen Systemen benötigt wird. Sie kann von vielen Modulen und Gegenständen produziert werden, kommt in natürlichen Ablagerungen vor und wird in Stapeln und Batterien gespeichert.
Genau wie Sauerstoff, kann Energie auf der Oberfläche und in Höhlen in Form von gelben Kristallen gefunden werden, die aus dem Boden oder aus Wänden ragen. Meist befinden sie sich um giftige Pflanzen.
Wenn Energie aus der Umgebung gewonnen wird, sammelt sie sich als Stapel am Geländewerkzeug bis ein kompletter Stapel zum Rucksack verschoben wird. Ein Stapel kann dann an jedem Steckplatz platziert werden und gilt dort als Energiequelle. Der Stapel schrumpft bei Verwendung der Energie bis er aufgebraucht ist und verschwindet.
Energiestapel geben die Energie mit einer Rate von 4 Einheiten/s bzw. 1 Balken/s ab (doppelt so schnell wie ein Solarmodul). Ein voller Stapel reicht für 8 Balken einer Batterie.
Man sollte bedenken, dass Energie, die mit dem Geländewerkzeug gewonnen wird, zuerst die Batterie des Rucksacks lädt und erst dann als Stapel gesammelt wird. Das ist besonders wichtig, wenn man stattdessen ein Fahrzeug oder ein Modul aufladen möchte.
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