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− | === Co-Op Multiplayer === |
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+ | Um das Leuchtfeuer anzuschalten zu können, muss es auf dem Boden oder einen Steckplatz (z.B. auf einem Fahrzeug oder im Rucksack) platziert sein. Durch Drücken der {{Key|F}}-Taste auf dem Gegenstand wird es angeschaltet. Durch erneutes Drücken der {{Key|F}}-Taste kann man durch die Farben rotieren. Ist man durch alle verfügbaren Farben durchrotiert, schaltet sich das Leuchtfeuer aus. |
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− | Nicht bestätigt: Das Leuchtfeuer ist nur für den Spieler sichtbar, der es platziert hat und nicht für andere Astroneers. |
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+ | * Das Leuchtfeuer sieht von Nahen immer kleiner aus als von Weiten. |
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Version vom 5. November 2020, 05:44 Uhr
[[File:Icon Leuchtfeuer.png|20px|link= Leuchtfeuer]] [[ Leuchtfeuer ]] | |
---|---|
Details | |
Größe/Tier | Tier-1: Klein |
Gruppe | Ausrüstung |
Typ | platzierbar |
Forschungskosten | freigeschaltet Bytes |
Das Leuchtfeuer ist ein Ausrüstungsgegenstand, der genutzt wird, um einen Ort auf einem Planeten zu markieren. Es ist durch seine Markierung von Weitem und aus dem Orbit gut sichtbar. Um mehrere Leuchtfeuer unterscheiden zu können, kann die Farbe der Markierung gewählt werden.
Herstellung
Das Leuchtfeuer wird im Rucksack hergestellt:
Modul | Produkt | Material |
---|---|---|
Rucksack | Leuchtfeuer | Quartz |
Nutzen
Da bereits die Unterkunft, die Feldunterkunft, Shuttles und andere Spieler durch Markierungen aus großer Entfernung sichtbar sind, muss man sie nicht zusätzlich durch ein Leuchtfeuer markieren. Stattdessen kann man Leuchtfeuer benutzen, um interessante Positionen auf dem Planeten oder einen längeren Weg von der Base zu markieren. Da Landfahrzeuge wie der Große Rover keine automatische Markierung besitzt, kann es auch sinnvoll sein, sie durch ein Leuchtfeuer zu markieren. Außerdem kann es hilfreich sein, Landezonen auf anderen Planeten, wo man schon Teile einer Base aufgebaut hat, durch ein Leuchtfeuer zu markieren, um später erneut dieselbe Landezone ansteuern zu können.
Verwendung
Um das Leuchtfeuer anzuschalten zu können, muss es auf dem Boden oder einen Steckplatz (z.B. auf einem Fahrzeug oder im Rucksack) platziert sein. Durch Drücken der F-Taste auf dem Gegenstand wird es angeschaltet. Durch erneutes Drücken der F-Taste kann man durch die Farben rotieren. Ist man durch alle verfügbaren Farben durchrotiert, schaltet sich das Leuchtfeuer aus.
- Das Leuchtfeuer sieht von Nahen immer kleiner aus als von Weiten.
Medien
Zwei Leuchtfeuer, gesehen aus dem Orbit von Sylva
Größe
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