Astroneer Wiki
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Mit dem kleinen Drucker im Rucksack können einfache Gegenstände unterwegs hergestellt werden. Klickt man sich durch die Baupläne, wird die notwendige Ressource in den Drucker-Steckplatz gezogen, wenn sie sich bereits im Rucksack befindet. So kann dieser Steckplatz genutzt werden, um eine bestimmte Ressource zusätzlich zu transportieren. Allerdings wird diese Ressource ausgeworfen, wenn man den Bauplan wechselt und kein weiterer Steckplatz im Rucksack frei ist. Wie schon bei den beiden seitlichen Steckplätzen bleibt auch die Ressource im Drucker bei einem Respawn erhalten.
 
Mit dem kleinen Drucker im Rucksack können einfache Gegenstände unterwegs hergestellt werden. Klickt man sich durch die Baupläne, wird die notwendige Ressource in den Drucker-Steckplatz gezogen, wenn sie sich bereits im Rucksack befindet. So kann dieser Steckplatz genutzt werden, um eine bestimmte Ressource zusätzlich zu transportieren. Allerdings wird diese Ressource ausgeworfen, wenn man den Bauplan wechselt und kein weiterer Steckplatz im Rucksack frei ist. Wie schon bei den beiden seitlichen Steckplätzen bleibt auch die Ressource im Drucker bei einem Respawn erhalten.
   
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Version vom 3. Juli 2019, 14:50 Uhr

Rucksack

Ein leerer Rucksack

Der Rucksack ist Lager und Produktionsstätte in einem. Er hat 8 Steckplätze, 2 Ausrüstungsplätze, einen Drucker und hält kleine Portionen Sauerstoff und Energie für den Astroneer bereit.

Um den Rucksack zu öffnen, drückt man Q auf der Tastatur oder klickt mit dem Mauszeiger direkt auf ihn.

Wenn man die Tabulatortaste (TAB) drückt kommt man in das Erforschungspad worin man neue Baupläne für Forschungspunkte freischalten kann.

Steckplätze, das Inventar

Der Rucksack hat 8 Steckplätze für Ressourcen oder kleine Gegenstände. Ressourcen, die mit dem Geländewerkzeug abgebaut oder im Drucker produziert werden, landen automatisch in einem freien Steckplatz. Andere Gegenstände müssen manuell platziert werden. Ist kein Steckplatz mehr frei, fallen neu erzeugte Gegenstände zu Boden.

Gegenstände zur Energieerzeugung wie der kleine Generator funktionieren nur an den seitlichen Ausrüstungsplätzen. Tanks, Batterien und ähnliche Ausrüstung funktionieren jedoch an jedem Steckplatz.

Ausrüstungsplätze

Es gibt zwei dieser zusätzlichen Steckplätze an den Seiten des Rucksack. Nur hier funktionieren Gegenstände zur Energieerzeugung. Aber auch andere Gegenstände können hier platziert werden, allerdings nicht automatisch oder per Shift-Klick. Eine Besonderheit dieser Steckplätze ist noch, dass dort befestigte Gegenstände im Falle eines Todes ebenfalls respawnen und nicht verloren gehen.

Drucker

Mit dem kleinen Drucker im Rucksack können einfache Gegenstände unterwegs hergestellt werden. Klickt man sich durch die Baupläne, wird die notwendige Ressource in den Drucker-Steckplatz gezogen, wenn sie sich bereits im Rucksack befindet. So kann dieser Steckplatz genutzt werden, um eine bestimmte Ressource zusätzlich zu transportieren. Allerdings wird diese Ressource ausgeworfen, wenn man den Bauplan wechselt und kein weiterer Steckplatz im Rucksack frei ist. Wie schon bei den beiden seitlichen Steckplätzen bleibt auch die Ressource im Drucker bei einem Respawn erhalten.

Größere Gegenstände müssen im Mittelgroßer Drucker-Modul hergestellt werden.

druckbare Gegenstände

Gegenstand Ressourcen Beschreibung
Verbindungen 1x Gemisch Verbinder für den Transport von Sauerstoff und Energie von der Basis oder einem Fahrzeug zum Astroneer.
Sauerstofffilter 1x Harz Zieht ein wenig Sauerstoff aus der Atmosphäre bis er verbraucht ist.
Kanister 1x Harz wiederverwendbare Aufbewahrungsmöglichkeit von Erde.
Leuchtfeuer 1x Quartz Erzeugt eine Markierung für interessante Ort.
Arbeitslicht 1x Kupfer erzeugt Licht, wenn es mit stromverbunden ist ( Rucksack, Boden, Plattform, Fahrzeug usw. )
Verpacker 1x Graphit Verpackt Sachen
Kleiner Sauerstofftank 1x Glas Erweitert den Sauerstoffvorrat.
Tragbarer Sauerstoffmacher 1x Nanocarbonlegierung Erzeugt mit Hilfe von viel Energie Sauerstoff
Kleiner Generator 1x Gemisch Erzeugt Energie aus organischem Material.
Kleines Solarmodul 1x Kupfer Erzeugt Energie aus Sonnenlicht.
Kleine Windturbine 1x Glas Erzeugt Energie aus Wind.
Energiezellen 1x Zink Enthält 8 Energieeinheiten
Kleine Batterie 1x Lithium Speichert zusätzliche Energie.
Verlängerungen 1x Kupfer Verlängert Strom und Sauerstoff Kabel
Boost-Modus 1x Zink Diese Erweiterung erhöht die Leistung des Geländewerkzeugs.
Breite Anpassung 1x Zink Mit dieser Erweiterung wird der Wirkungsbereich des Werkzeugs vergrößert.
Schmale Anpassung 1x Zink Mit dieser Erweiterung wird der Wirkungsbereich des Werkzeugs verkleinert.
Hemmer 1x Zink unterbindet die primäre Funktion des Werkzeugs, also Senken, Heben oder Glätten.
Ausrichtungsmodus 1x Zink Diese Erweiterung lässt das Geländewerkzeug genau senkrecht arbeiten
Gelände-Analysator 1x Zink
Bohreranpassung Stufe 1 1x Keramik
Bohreranpassung Stufe 2 1x Wolframkarbid
Bohreranpassung Stufe 3 1x Diamant
Dynamit 1x Sprengpulver Sprengt Sachen in die Luft.
Feuerwerk 1x Sprengpulver eine Feuerwerksrakete
Kleiner Drucker 1x Gemisch Druckt Tier-1

Sauerstoff- und Energiespeicher

  • Offensichtlich sind zwei Anzeigen am Rucksack: ein horizontaler blauer Balken für den Sauerstoff und ein vertikaler gelber Balken für die Energie.
  • Sauerstoff reicht für 70 Sekunden, wenn man stillt steht. In Bewegung reicht der Vorrat für 50 Sekunden.
  • Bei 50 % und 25 % Füllstand ertönt ein Signal. Wenn der Sauerstoff erschöpft ist, beginnt der Astroneer zu ersticken. Nach 5 Sekunden kann er nicht mehr rennen und nach weiteren 10 Sekunden ist er tot.
  • Die Batterie hält zehn Einheiten Energie, genug um im Drucker vier Gegenständer herzustellen oder mit einer Erweiterung 20 Sekunden zu arbeiten.

Trivia

  • Technisch gesehen hat der Rucksack 12 Steckplätze: 8 für Ressourcen, 2 seitliche für die Energiegewinnung, 1 Druckersteckplatz und 1 für das Geländewerkzeug. Das Geländewerkzeug hat seinerseits 3 Steckplätze für Ressourcen oder Ausrüstungsgegenstände wie Erweiterungen und Kanister.