Siehe auch Plattformen und Module, um mehr über die verschiedenen Tiers zu erfahren.
Ein Steckplatz ist ein rundes Verbindungsstück, an dem Gegenstände befestigt werden, entweder um diese zu lagern, zu transportieren oder um eine Funktion zu erfüllen.
Typen[ | ]
- Tier-1-Steckplatz: Ein einzelner Steckplatz, an den nur Tier-1-Gegenstände, wie Ressourcen und Gegenstände aus dem kleinen Drucker, angebracht werden können.
- Tier-2-Steckplatz: Ein doppelter Steckplatz, an den zwei Tier-1-Gegenstände oder ein Tier-2-Gegenstand, wie ein Forschungsobjekt oder ein mittelgroßes Lager, angebracht werden kann.
- Tier-3-Steckplatz: Ein gepaarter Doppelsteckplatz, an den vier Tier-1-Gegenstände, zwei Tier-2 Gegenstände oder ein Tier-3-Gegenstand, wie der Schmelzofen oder der große Drucker, angebracht werden kann.
- Tier-4-Steckplatz: Zwei gepaarte Doppelsteckplätze, an der acht Tier-1-Gegenstände, vier Tier-2 Gegenstände, zwei Tier-3-Gegenstand oder ein Tier-4-Gegenstand, wie der extragroße Schredder, angebracht werden kann.
- Ausrüstungssteckplätze: Spezielle Steckplätze des Rucksacks, an denen Widgets, aber auch andere Tier-1-Gegenstände angebracht werden können.
- Reaktionssteckplätze: Spezielle Steckplätze, die am Freizeit-Baldachin und an den ringförmigen Lager und Plattformen zu finden sind. Weitere Informationen zu den Reaktionssteckplätzen findest du unter "Verwendung".
- Hologramme (Alle Tier-Stufen): Die Steckplätze zeigen über ein holografisches Bild, welche Gegenstände bzw. Ressourcen sie für eine Interaktion erwarten. Ein Beispiel dafür sind die Steckplätze an der Seite des Druckers, die anzeigen, welche Ressourcen gebraucht werden, um einen bestimmten Gegenstand zu drucken.
- Input-Steckplätze: Drucker, Generatoren und die verschiedenen Fertigungsmodule, z. B. die Erdzentrifuge, haben spezielle Steckplätze, die teils nur gewisse Ressourcen akzeptieren; wobei die akzeptierten Ressourcen von einem Rezept abhängen können.
- Output-Steckplätze: Manche der Fertigungsmodule, z. B. die Erdzentrifuge, haben zudem dedizierte Output-Steckplätze. In diesen erscheint die vom Modul produzierte bzw. verarbeitete Ressource. Der Spieler kann die Produkte aus dieser Art von Steckplatz herausnehmen, selbst aber keine Gegenstände hineinstecken.
Verwendung[ | ]
Die Verwendungsmöglichkeiten der Steckplätze ist sehr vielseitig:
- Zum Gegenstände sichern, die nicht verloren gehen sollen.
- Um Plattformen eine Funktion zu geben, zum Beispiel zur Energiegewinnung oder als Lager.
- Zur Interaktion mit Modulen, um für die Produktion wichtige Ressourcen bereitzustellen.
Reaktionssteckplätze[ | ]
Reaktionssteckplätze aktivieren Tier-1-Gegenstände, die auf ihnen platziert sind, wenn sich ein Spieler, eine Freizeit-Kugel oder eine der schwarz-weißen Murmeln durch die Ring- oder Bogenform durchbewegt.
Folgende Lager und Plattformen haben Reaktionssteckplätze:
Folgende Gegenstände kann man für eine Reaktion platzieren:
Module | Reaktion |
---|---|
Feuerwerk | Wird aktiviert. |
Flutlicht | Wird an- bzw. ausgeschaltet. Eine Stromquelle wird benötigt. |
Arbeitslicht | Wird an- bzw. ausgeschaltet. Eine Stromquelle wird benötigt. |
Kleine Kamera | Nimmt ein Foto auf. |
Kleine Trompetenhupe | Gibt ein kurzes Tröten von sich. |
Leuchtstäbe, Verbindungen, Verlängerungen und der kleine Generator reagieren ebenfalls mit den Reaktionssteckplätzen, dabei handelt es sich aber um keine nützliche Funktion.
Vorkommen[ | ]
Steckplätze sind an vielen technischen Gegenständen zu finden:
- Unterkunft
- Rucksack
- Produktions-Module, wie der Schmelzofen
- Plattformen
- Generatoren
- Lager
- Fahrzeuge
- Kran
- Mittelgroßer Kanister
- Hydrazin-Schubdüse
- Wrackteile und Schutt
|