Als Tier [Aussprache: tɪə] wird die Größe eines Gegenstandes, einer Einrichtung oder eines Fahrzeugs bezeichnet. Das Spiel unterteilt Gegenstände in vier Tiers, 1 bis 4. Bei vielen Gegenständen wird die Einteilung über die Adjektive "Klein" (Tier-1), "Mittel(groß)" (Tier-2), "Groß" (Tier-3) und "Extragroß" (Tier-4) getroffen.
Bei vom Spieler herstellbaren Gegenständen wie Modulen, Ausrüstungsgegenständen o. ä. (nicht bei Ressourcen) bestimmt das Tier, in welchem Drucker das Objekt gefertigt werden kann. Bei allen Objekten außer Plattformen oder Fahrzeugen bestimmt die Größe außerdem, welche Art von Steckplatz für das Objekt benötigt wird.
Die meisten Gegenstände in Tiers 2 bis 4 sind verpackbar, d. h., sie können mit dem Verpacker zu Paketen gepackt werden. Gedruckte Gegenstände erscheinen auch direkt als Paket. Als Paket wird der Gegenstand um ein Tier nach unten gesetzt, was die Transportfähigkeit erheblich steigert. Beispielsweise kann der Mittelgroße Drucker, eigentlich ein Tier-2-Objekt, als Paket auch im Rucksack getragen werden. Als Paket können Gegenstände allerdings nicht genutzt werden, dazu muss der Gegenstand erst wieder entpackt werden.
Einzelgliederung in Tiers[]
- Die einfachsten Gegenstände, die im Rucksack hergestellt werden, besonders Ausrüstungsgegenstände, gehören zu Tier-1, ebenso wie Ressourcen oder Forschungsproben. Sie können auf einzelne Steckplätze gesetzt werden. Manche der Gegenstände lassen sich auch mit dem Kleinen Drucker herstellen.
- Tier-2 umfasst größere Gegenstände aus dem Kleinen Drucker oder Forschungsobjekte. Diese Gegenstände benötigen einen dedizierten Tier-2-Steckplatz. Mit dem Traktor findet sich hier auch das kleinste eigenständige Landfahrzeug.
- Module, größere Plattformen, Lager und gewisse Landfahrzeuge stellen Tier-3 dar. Sie werden mit dem Mittelgroßen Drucker hergestellt.
- Die größten Gegenstände, die mit dem Großen Drucker gedruckt werden können, besonders Landeplattformen und Shuttles oder auch der Extragroße Schredder, bilden ist Tier-4.