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== Daño y Muerte == Los jugadores pueden recibir daño de [[Peligros]] o cayendo desde ciertas alturas. Si el jugador sufre algún tipo de daño, los bordes de la pantalla parpadearán en rojo. Cuanto más roja sea la pantalla, más cerca estará el jugador de la muerte. A medida que el jugador recupera la salud, el rojo se irá desvaneciendo lentamente. Si el daño es suficiente, el jugador experimentará la muerte. La muerte puede ocurrir en cualquier momento en que el jugador reciba demasiado daño. Esto puede ser causado por quedarse sin oxígeno y asfixiarse, caerse, [[Flora]] defensiva u ofensiva, o recibir daño por explosiones, ya sea de [[Dinamita]], [[Hidracina]], o de recursos [[Atmosférico]] combustibles. Al morir, el jugador dejará su [[Mochila]] con cualquier objeto que haya dejado en ella, menos cualquier objeto explosivo que pueda haber sido detonado, dependiendo de cómo murió. Luego el jugador reaparecerá en su última [[Lanzadera]] o [[Refugio]] usada y podrá ir a recuperar sus objetos, los cuales pueden ser encontrados siguiendo el marcador de la muerte.
Resumen:
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