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Los módulos son uno de los principales tipos de artículos en Astroneer. Todo lo elaborado en las Impresoras y utilizado en la construcción y funcionalidad de la base son considerados Módulos, cada uno clasificado por su tamaño o por la ranura a la que encajan.

Los módulos funcionan de varias maneras, desde plataformas que pueden contener otros objetos, hasta Paneles Solares que generan poder. Algunos módulos más pequeños, cuando se colocan en el suelo, proporcionan su propia ranura de fijación en forma de una Plataforma Pequeña y también pueden ser utilizados en la mochila de un jugador, como un Panel Solar Pequeño. Los módulos que el jugador puede colocar o activar desde su mochila o cuando se colocan en el suelo se clasifican como Desplegables.

No todos los módulos están disponibles para el jugador cuando comienza un nuevo juego. Para desbloquear nuevos módulos, el jugador debe realizar una investigación para ganar Bytes, que pueden ser utilizados para comprar un nuevo Esquema de módulo en el Catálogo de Investigación. Los módulos más avanzados normalmente cuestan más Bytes para desbloquear.

Nivel 1 - Pequeño[]

Los módulos del Nivel 1 son la clasificación más pequeña de los módulos, ocupando una sola Ranura de Fijación. También son los más diversos en cuanto a cómo y dónde pueden desplegarse para su uso. Los módulos de Nivel 1 se crean usando la Impresora de Mochila, con la excepción de las Cajas (que se crean en la Impresora Pequeña) y los Extensores. (que se crean en la Impresora de Mochila y la Impresora Pequeña).

Widgets[]

Los Widgets son pequeños módulos que se pueden llevar en la mochila y que generalmente tienen algún tipo de comportamiento activo cuando se conectan a una ranura compatible con un widget.

Widget Descripción
Panel Solar Pequeño Genera 0,5U/s de Poder con la luz solar directa
Turbina Eólica Pequeña Genera hasta 0.5U/s de poder con el viento
Batería Pequeña Almacena 32U de poder
Tanque de Oxígeno Pequeño Almacena Oxígeno cuando se conecta a un Anclaje, aumentando el suministro de oxígeno disponible
Generador Pequeño Consume Orgánico para producir 1.0U/s de poder. Puede ser encendido y apagado
Oxigenador Portátil Crea oxígeno a costa del poder (un tanque lleno consumirá 10 Unidades de poder, todo el poder que pueda contener la mochila)
Luz de Trabajo Genera luz en un radio pequeño sin costo de poder
Foco Genera luz en una dirección. Debe estar conectado al poder pero no tiene ningún costo de poder
Contenedor Pequeño Permite la recolección de tierra para su uso en la modificación del terreno o en el Centrifugador de Suelo
Mochila Propulsora de Hidracina Proporciona un empuje de dirección sostenido, consume Hidracina
Propulsor de Salto de Combustible Sólido Proporciona un impulso adicional al saltar, con ráfagas limitadas de empuje
Cámara Pequeña Es una herramienta útil para tomar imágenes de tamaño polaroid que el jugador puede recortar y compartir con sus amigos
Escáner de Sondas Permite al jugador encontrar varias sondas en cada planeta.

Ítems[]

Objeto Descripción
Impresora Pequeña Crea módulos de nivel mediano utilizando 2 Recursos
Empaquetador Empaqueta los artículos para facilitar el transporte
Celdas de Energía Proporciona 48U de Poder antes de desaparecer completamente
Filtros de Oxígeno Proporciona Oxígeno extra por un tiempo limitado
Anclaje Aumenta la distancia que un jugador se puede mover de su base, proporciona poder y oxígeno con un Oxigenador
Extensores Permite que el jugador dirija el poder en una sola dirección, bueno para priorizar el flujo de poder
Baliza Coloca un marcador en el cielo, permitiendo una búsqueda más fácil
Barras Luminosas Ofrecen una iluminación tenue y duran poco tiempo antes de desaparecer
Dinamita Destruye módulos si está adosada, y un radio del suelo
Pirotecnia Crea una explosión de chispas rojas en el cielo después de la activación
Bocina de Trompeta Pequeña Es un objeto recreativo
Figura Holográfica Es un objeto recreativo
Caja Pequeña Creado cuando se imprime un objeto Mediano en la Impresora Pequeña, o cuando se utiliza un empaquetador

Aumentos[]

Artículo principal: Aumentos


Los aumentos son un tipo de módulo, similar a los Widgets, que afectan a la forma en que se comporta la Herramienta de Terreno. Elementos como el Mod Ancho o Mod Estrecho afectan al tamaño de la retícula, mientras que el Mod de Impulso afecta a la velocidad. Los Mods de Taladro permiten al jugador cavar a través de un terreno más duro en los Planetas.

Nivel 2 - Mediano[]

Los módulos medianos se crean en la Impresora Pequeña. Proporcionan una variedad de usos, desde plataformas, hasta taladros para Explorador e impulsores para Lanzaderas. Cuando están empaquetados, se pueden llevar en la mochila.

Objeto Descripción
Impresora Mediana Crea módulos Nivel-3 usando 3 Recursos
Oxigenador Proporciona Oxígeno y poder a los Anclajes conectados
Trituradora Mediana Produce Chatarra a partir de pequeños Restos y objetos
Refugio de Campaña Es bueno para los jugadores que desean establecer pequeñas bases temporales mientras exploran los planetas
Brazo Autómata Permite a los jugadores automatizar el movimiento de objetos alrededor de sus bases
Recipiente de Recursos Mediano Permite a los jugadores almacenar más de un recurso de lo que permiten otros elementos de almacenamiento
Contenedor Mediano de Tierra/Fluido Contiene la misma cantidad de Tierra que 24 Contenedores Pequeños
Lata de Gasolina Mediana‏‎ Puede contener hasta 32 recipientes llenos o 160 unidades de un solo tipo de Recursos Atmosféricos
Sensor de Energía Permite a los jugadores detectar cuando hay un cambio en el flujo de poder y enviará una señal a los objetos conectados
Sensor de Almacenamiento Permite a los jugadores detectar cuando hay un cambio en el estado de almacenamiento de los objetos de almacenamiento conectados y enviará una señal a los objetos conectados
Sensor de Batería Permite a los jugadores detectar cuando una batería está cargada y enviará una señal a los elementos conectados
Repetidor de Botón Permite a los jugadores activar los módulos conectados, ya sea interactuando con el botón o recibiendo señales de los Sensores
Repetidor de Demora Cuando se activa, también activa cualquier objeto seleccionado después de un retraso especificado
Repetidor de Cuenta Cuando se activa un número determinado de veces, también se activa cualquier objeto seleccionado
Switch de Encendido Cambia el flujo a lo largo de una sola línea de poder
Divisor Se puede usar para controlar la cantidad de poder enviado a los diferentes módulos
Generador Mediano Genera Poder del Carbono
Panel Solar Mediano Genera 2U/s de Poder de la luz solar
Turbina Eólica Mediana Genera 1U/s de Poder del viento
Batería Mediana Almacena 256U de poder
RTG Suministra un flujo constante de poder
Plataforma Mediana A Tiene 1 ranura Nivel-2
Plataforma Mediana B Tiene 1 ranura Nivel-2 y 2 ranuras Nivel-1
Plataforma Mediana C Tiene una ranura Nivel-2 y es circular
Plataforma Alta Tiene 1 ranura Nivel-2 y 4 ranuras Nivel-1 en la parte superior de un poste
Plataforma T Mediana Tiene 2 ranuras Nivel-2
Almacenamiento Mediano Almacena hasta 8 objetos Nivel-1
Silo de Almacenamiento Mediano Almacena hasta 24 objetos Nivel-1
Soporte Alto Tiene 3 ranuras Nivel-1 en la parte superior de un poste, con dos de las ranuras inclinadas hacia abajo
Asiento Rover Permite conducir un Explorador o más espacio para los pasajeros en una Lanzadera
Tractor Se usa principalmente como el primer vehículo del jugador
Remolque Es un vehículo pequeño, con una sola ranura Nivel-2
Bocina de Buggy Mediana Es un objeto recreativo en Astroneer
Cabrestante Tira de los objetos cuando está conectado a un jugador, mejor usado para mover objetos más grandes e inamovibles con Exploradores
Asfaltador El pavimento es similar a los taladros, pero en lugar de cavar la tierra, pavimentará un camino de tierra gris debajo del vehículo
Potencia Taladro 1 Excava el terreno cuando se acopla con la Grúa, el Tractor, el Explorador Mediano o el Explorador Grande
Potencia Taladro 2 Excava el terreno cuando se acopla con la Grúa, el Tractor, el Explorador Mediano o el Explorador Grande
Potencia Taladro 3 Excava el terreno cuando se acopla con la Grúa, el Tractor, el Explorador Mediano o el Explorador Grande
Propulsor Combustible Sólido Permite los vuelos espaciales cuando se coloca en una Lanzadera, tiene un máximo de 4 usos antes de romperse
Propulsor de Hidracina Permite los vuelos espaciales cuando se coloca en una Lanzadera, tiene 3 ranuras para Hidracina
Caja Mediana Creado cuando se imprime un objeto Grande en la Impresora Mediana, o cuando se utiliza un empaquetador

Nivel 3 - Grande[]

Los módulos grandes, fabricados en una Impresora Mediana, con la excepción de la Zona de Aterrizaje (que se crea en la Impresora Grande), permiten al jugador realizar una variedad de tareas avanzadas, como crear Recursos Compuestos para

Objeto Descripción
Impresora Grande Fabrica Módulos Extragrandes
Horno Fundidor Refina las materias primas en sus formas refinadas
Centrifugador de Suelo Extrae ciertos Recursos de tierra
Laboratorio de Química Convierte Recursos en aleaciones y compuestos
Condensador Atmosférico Genera Recursos Atmosféricos usando poder
Cámara de Investigación Extrae Bytes de Objetos de Investigación y ciertos Recursos
Plataforma de Peticiones EXO Utilizada para la Misión Recuperación del Proyecto ALEGRÍA, Iniciativa de Cuidados EXO y el Protocolo de Producción en Masa Automatizado EXO
Plataforma de Comercio Intercambia Chatarra por recursos
Trituradora Grande Capaz de convertir objetos Medianos en Chatarra
Plataforma Grande A Aloja 1 módulo Nivel-3, o 2 módulos Nivel-2, o 4 Nivel-1
Plataforma Grande B Aloja 1 módulo Nivel-3 + 2 módulos Nivel-2 (o 4 Nivel-1), u 8 módulos Nivel-1
Plataforma Grande C Aloja 1 módulo Nivel-3 (o 2 Nivel-2) + 20 módulos Nivel-1, o 24 módulos Nivel-1
Plataforma T Grande Aloja 2 Ranuras de Fijación Nivel-3 (o 4 Nivel-2), u 8 Nivel-1
Plataforma Grande Curvada Aloja 1 Ranura de Fijación Nivel-3, o 2 Nivel-2), o 4 Nivel-1
Recipiente de Recursos Grande Contiene hasta 400 pepitas de un solo tipo de recurso
Almacenamiento Grande Proporciona ranuras de fijación para hasta cuatro objetos Nivel-2, o 8 Nivel-1
Silo de Almacenamiento Grande A Proporciona ranuras de fijación para hasta ocho objetos Nivel-2, o 16 Nivel-1
Silo de Almacenamiento Grande B Proporciona ranuras de fijación para hasta doce objetos Nivel-2, o 24 Nivel-1
Almacenamiento Grande Activado Unidad de almacenamiento convertible con ranuras que pueden ser activadas a través de repetidores
Buggy El segundo nivel de Vehículos terrestres en Astroneer, y son tradicionalmente usados como vehículos de exploración
Asiento de Rover Grande Lleva 3 pasajeros
Explorador Mediano El segundo nivel de Vehículos terrestres después del Tractor y el Buggy en Astroneer
Grúa Cuando se combina con una Cabeza de Perforación, permite excavar terrenos a un ritmo rápido
Bocina de Rana Grande Es un objeto recreativo en Astroneer
Esfera Recreativa Una gran pelota que puede ser usada para marcar goles en la Cubierta de Sensor XL
Zona de Aterrizaje
Caja Grande Creado cuando se imprime un objeto Extragrande en la Impresora Grande, o cuando se utiliza un empaquetador

Nivel 4 - Extragrande[]

Objeto Descripción
Refugio
Extractor Automático
Matriz Solar
Trituradora Extragrande Capaz de convertir objetos Grandes en Chatarra
Arco de Sensor Mediano
Arco de Sensor XL
Cubierta de Sensor XL Tiene 6 ranuras Nivel-2 y sirve como meta para la Esfera Recreativa
Anillo de Sensor Grande
Aro Grande de Sensor A
Aro Grande de Sensor B
Aro XL de Sensor A
Aro XL de Sensor B
Plataforma Extragrande A Tiene 1 ranura Nivel-4, o 2 ranuras Nivel-3, o 4 ranuras Nivel-2, u 8 ranuras Nivel-1
Plataforma Extragrande B Tiene 10 ranuras Nivel-2, o 20 ranuras Nivel-1
Plataforma C Extragrande Tiene 1 ranura Nivel-4 y 2 ranuras Nivel-3, o 4 ranuras Nivel-3, u 8 ranuras Nivel-2, o 16 ranuras Nivel-1
Plataforma Extragrande Curvada
Plataforma de Figuras
Almacenamiento Extragrande Tiene 31 ranuras Nivel-1
Explorador Grande
Lanzadera Pequeña
Lanzadera Mediana
Transbordador Grande
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