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Los módulos son uno de los principales tipos de artículos en Astroneer. Todo lo elaborado en las Impresoras y utilizado en la construcción y funcionalidad de la base son considerados Módulos, cada uno clasificado por su tamaño o por la ranura a la que encajan.
Los módulos funcionan de varias maneras, desde plataformas que pueden contener otros objetos, hasta Paneles Solares que generan poder. Algunos módulos más pequeños, cuando se colocan en el suelo, proporcionan su propia ranura de fijación en forma de una Plataforma Pequeña y también pueden ser utilizados en la mochila de un jugador, como un Panel Solar Pequeño. Los módulos que el jugador puede colocar o activar desde su mochila o cuando se colocan en el suelo se clasifican como Desplegables.
No todos los módulos están disponibles para el jugador cuando comienza un nuevo juego. Para desbloquear nuevos módulos, el jugador debe realizar una investigación para ganar Bytes, que pueden ser utilizados para comprar un nuevo Esquema de módulo en el Catálogo de Investigación. Los módulos más avanzados normalmente cuestan más Bytes para desbloquear.
Nivel 1 - Pequeño[]
Los módulos del Nivel 1 son la clasificación más pequeña de los módulos, ocupando una sola Ranura de Fijación. También son los más diversos en cuanto a cómo y dónde pueden desplegarse para su uso. Los módulos de Nivel 1 se crean usando la Impresora de Mochila, con la excepción de las Cajas (que se crean en la Impresora Pequeña) y los Extensores. (que se crean en la Impresora de Mochila y la Impresora Pequeña).
Widgets[]
Los Widgets son pequeños módulos que se pueden llevar en la mochila y que generalmente tienen algún tipo de comportamiento activo cuando se conectan a una ranura compatible con un widget.
Widget | Descripción |
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Genera 0,5U/s de Poder con la luz solar directa |
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Genera hasta 0.5U/s de poder con el viento |
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Almacena 32U de poder |
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Almacena Oxígeno cuando se conecta a un ![]() |
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Consume ![]() |
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Crea oxígeno a costa del poder (un tanque lleno consumirá 10 Unidades de poder, todo el poder que pueda contener la mochila) |
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Genera luz en un radio pequeño sin costo de poder |
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Genera luz en una dirección. Debe estar conectado al poder pero no tiene ningún costo de poder |
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Permite la recolección de tierra para su uso en la modificación del terreno o en el ![]() |
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Proporciona un empuje de dirección sostenido, consume ![]() |
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Proporciona un impulso adicional al saltar, con ráfagas limitadas de empuje |
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Es una herramienta útil para tomar imágenes de tamaño polaroid que el jugador puede recortar y compartir con sus amigos |
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Permite al jugador encontrar varias sondas en cada planeta. |
Ítems[]
Objeto | Descripción |
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Crea módulos de nivel mediano utilizando 2 Recursos |
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Empaqueta los artículos para facilitar el transporte |
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Proporciona 48U de Poder antes de desaparecer completamente |
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Proporciona Oxígeno extra por un tiempo limitado |
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Aumenta la distancia que un jugador se puede mover de su base, proporciona poder y oxígeno con un ![]() |
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Permite que el jugador dirija el poder en una sola dirección, bueno para priorizar el flujo de poder |
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Coloca un marcador en el cielo, permitiendo una búsqueda más fácil |
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Ofrecen una iluminación tenue y duran poco tiempo antes de desaparecer |
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Destruye módulos si está adosada, y un radio del suelo |
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Crea una explosión de chispas rojas en el cielo después de la activación |
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Es un objeto recreativo |
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Es un objeto recreativo |
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Creado cuando se imprime un objeto Mediano en la Impresora Pequeña, o cuando se utiliza un empaquetador |
Aumentos[]
Los aumentos son un tipo de módulo, similar a los Widgets, que afectan a la forma en que se comporta la Herramienta de Terreno. Elementos como el Mod Ancho o Mod Estrecho afectan al tamaño de la retícula, mientras que el Mod de Impulso afecta a la velocidad. Los Mods de Taladro permiten al jugador cavar a través de un terreno más duro en los Planetas.
Nivel 2 - Mediano[]
Los módulos medianos se crean en la Impresora Pequeña. Proporcionan una variedad de usos, desde plataformas, hasta taladros para Explorador e impulsores para Lanzaderas. Cuando están empaquetados, se pueden llevar en la mochila.
Objeto | Descripción |
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Crea módulos Nivel-3 usando 3 Recursos |
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Proporciona Oxígeno y poder a los Anclajes conectados |
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Produce ![]() |
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Es bueno para los jugadores que desean establecer pequeñas bases temporales mientras exploran los planetas |
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Permite a los jugadores automatizar el movimiento de objetos alrededor de sus bases |
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Permite a los jugadores almacenar más de un recurso de lo que permiten otros elementos de almacenamiento |
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Contiene la misma cantidad de Tierra que 24 Contenedores Pequeños |
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Puede contener hasta 32 recipientes llenos o 160 unidades de un solo tipo de Recursos Atmosféricos |
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Permite a los jugadores detectar cuando hay un cambio en el flujo de poder y enviará una señal a los objetos conectados |
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Permite a los jugadores detectar cuando hay un cambio en el estado de almacenamiento de los objetos de almacenamiento conectados y enviará una señal a los objetos conectados |
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Permite a los jugadores detectar cuando una batería está cargada y enviará una señal a los elementos conectados |
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Permite a los jugadores activar los módulos conectados, ya sea interactuando con el botón o recibiendo señales de los Sensores |
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Cuando se activa, también activa cualquier objeto seleccionado después de un retraso especificado |
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Cuando se activa un número determinado de veces, también se activa cualquier objeto seleccionado |
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Cambia el flujo a lo largo de una sola línea de poder |
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Se puede usar para controlar la cantidad de poder enviado a los diferentes módulos |
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Genera Poder del ![]() |
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Genera 2U/s de Poder de la luz solar |
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Genera 1U/s de Poder del viento |
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Almacena 256U de poder |
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Suministra un flujo constante de poder |
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Tiene 1 ranura Nivel-2 |
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Tiene 1 ranura Nivel-2 y 2 ranuras Nivel-1 |
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Tiene una ranura Nivel-2 y es circular |
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Tiene 1 ranura Nivel-2 y 4 ranuras Nivel-1 en la parte superior de un poste |
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Tiene 2 ranuras Nivel-2 |
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Almacena hasta 8 objetos Nivel-1 |
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Almacena hasta 24 objetos Nivel-1 |
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Tiene 3 ranuras Nivel-1 en la parte superior de un poste, con dos de las ranuras inclinadas hacia abajo |
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Permite conducir un Explorador o más espacio para los pasajeros en una Lanzadera |
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Se usa principalmente como el primer vehículo del jugador |
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Es un vehículo pequeño, con una sola ranura Nivel-2 |
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Es un objeto recreativo en Astroneer |
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Tira de los objetos cuando está conectado a un jugador, mejor usado para mover objetos más grandes e inamovibles con Exploradores |
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El pavimento es similar a los taladros, pero en lugar de cavar la tierra, pavimentará un camino de tierra gris debajo del vehículo |
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Excava el terreno cuando se acopla con la Grúa, el Tractor, el Explorador Mediano o el Explorador Grande |
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Excava el terreno cuando se acopla con la Grúa, el Tractor, el Explorador Mediano o el Explorador Grande |
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Excava el terreno cuando se acopla con la Grúa, el Tractor, el Explorador Mediano o el Explorador Grande |
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Permite los vuelos espaciales cuando se coloca en una Lanzadera, tiene un máximo de 4 usos antes de romperse |
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Permite los vuelos espaciales cuando se coloca en una Lanzadera, tiene 3 ranuras para ![]() |
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Creado cuando se imprime un objeto Grande en la Impresora Mediana, o cuando se utiliza un empaquetador |
Nivel 3 - Grande[]
Los módulos grandes, fabricados en una Impresora Mediana, con la excepción de la Zona de Aterrizaje (que se crea en la Impresora Grande), permiten al jugador realizar una variedad de tareas avanzadas, como crear Recursos Compuestos para
Objeto | Descripción |
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Fabrica Módulos Extragrandes |
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Refina las materias primas en sus formas refinadas |
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Extrae ciertos Recursos de tierra |
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Convierte Recursos en aleaciones y compuestos |
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Genera Recursos Atmosféricos usando poder |
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Extrae Bytes de Objetos de Investigación y ciertos Recursos |
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Utilizada para la Misión Recuperación del Proyecto ALEGRÍA, Iniciativa de Cuidados EXO y el Protocolo de Producción en Masa Automatizado EXO |
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Intercambia ![]() |
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Capaz de convertir objetos Medianos en Chatarra |
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Aloja 1 módulo Nivel-3, o 2 módulos Nivel-2, o 4 Nivel-1 |
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Aloja 1 módulo Nivel-3 + 2 módulos Nivel-2 (o 4 Nivel-1), u 8 módulos Nivel-1 |
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Aloja 1 módulo Nivel-3 (o 2 Nivel-2) + 20 módulos Nivel-1, o 24 módulos Nivel-1 |
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Aloja 2 Ranuras de Fijación Nivel-3 (o 4 Nivel-2), u 8 Nivel-1 |
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Aloja 1 Ranura de Fijación Nivel-3, o 2 Nivel-2), o 4 Nivel-1 |
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Contiene hasta 400 pepitas de un solo tipo de recurso |
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Proporciona ranuras de fijación para hasta cuatro objetos Nivel-2, o 8 Nivel-1 |
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Proporciona ranuras de fijación para hasta ocho objetos Nivel-2, o 16 Nivel-1 |
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Proporciona ranuras de fijación para hasta doce objetos Nivel-2, o 24 Nivel-1 |
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Unidad de almacenamiento convertible con ranuras que pueden ser activadas a través de repetidores |
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El segundo nivel de Vehículos terrestres en Astroneer, y son tradicionalmente usados como vehículos de exploración |
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Lleva 3 pasajeros |
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El segundo nivel de Vehículos terrestres después del Tractor y el Buggy en Astroneer |
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Cuando se combina con una Cabeza de Perforación, permite excavar terrenos a un ritmo rápido |
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Es un objeto recreativo en Astroneer |
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Una gran pelota que puede ser usada para marcar goles en la Cubierta de Sensor XL |
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Creado cuando se imprime un objeto Extragrande en la Impresora Grande, o cuando se utiliza un empaquetador |
Nivel 4 - Extragrande[]
Objeto | Descripción |
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Capaz de convertir objetos Grandes en Chatarra |
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Tiene 6 ranuras Nivel-2 y sirve como meta para la Esfera Recreativa |
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Tiene 1 ranura Nivel-4, o 2 ranuras Nivel-3, o 4 ranuras Nivel-2, u 8 ranuras Nivel-1 |
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Tiene 10 ranuras Nivel-2, o 20 ranuras Nivel-1 |
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Tiene 1 ranura Nivel-4 y 2 ranuras Nivel-3, o 4 ranuras Nivel-3, u 8 ranuras Nivel-2, o 16 ranuras Nivel-1 |
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Tiene 31 ranuras Nivel-1 |
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