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Detalles | |
Nivel | Pequeño |
Grupo | Ítem |
Tipo | Automatización |
Fabricado en | ![]() |
Receta | ![]() |
Costo para Desbloquear | 1.000 Bytes |
El Repetidor de Cuenta es un ítem de Automatización en Astroneer. Cuando es activado por los Sensores o el Repetidor de Botón, también activa cualquier elemento conectado después de recibir un número determinado de señales.
Fuente[]
Salida | Entrada | Módulo |
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Usos[]
El Repetidor de Cuenta se utiliza para enviar una señal después de ser disparado un número determinado de veces usando Sensores o el Repetidor de Botón. Puede ser colocado en cualquier ranura, o puede ser colocado en el suelo. El jugador puede establecer un conteo de señales de 2 a 8. Una vez alcanzado el recuento seleccionado, el repetidor enviará una señal a los ítems conectados.
El Repetidor de Cuenta puede ser activado de múltiples maneras, incluyendo:
- Un Repetidor de Botón
- Otro Repetidor de Cuenta
- Un Sensor de Energía, Sensor de Batería o Sensor de Almacenamiento
- Las teclas de contexto cuando se adjuntan al frente o atrás de un Explorador
- Ranuras de Reacción
La clavija amarilla en la parte superior del botón es la Clavija de Objetivo. Al hacer click en la clavija, el jugador podrá colocar la clavija en un módulo aceptable (muy parecido al cabrestante), y también le permitirá crear un punto de ramificación. Se pueden crear hasta 12 Clavijas y puntos de ramificación a partir de un solo Repetidor de Cuenta.
- Mientras que los pequeños puntos de ramificación pueden ser usados para crear una nueva Clavija de Objetivo, los picos por sí mismos no pueden ser usados para disparar módulos.
- Crear una nueva Clavija de Objetivo desde un punto de ramificación contará como uno de los 12 picos disponibles del botón.
- Después de activarse, el Repetidor de Cuenta activará o cambiará el estado de todos los módulos conectados, lo que también hace que el botón y los cables parpadeen en verde. La lista de módulos conmutables y su comportamiento se puede encontrar en la siguiente sección.
- Aunque el Repetidor de Cuenta puede ser colocado y activado por las dos ranuras auxiliares de la mochila, no se puede crear una clavija de objetivo a partir de un botón conectado a cualquier ranura de la mochila.
- Anclar una Clavija de Objetivo a una plataforma permitirá que el botón conmute todos los ítems de esa plataforma.
- De la misma manera, el anclaje de una Clavija de Objetivo a cualquier almacenamiento que no sea un contenedor permitirá que todos los ítems de ese almacenamiento se activen a la vez.
Lista de ítems Activables[]
Los siguientes ítems pueden ser activados con un Repetidor de Cuenta/Repetidor de Botón/Sensor:
- Impresora Pequeña, Impresora Mediana, y Impresora Grande (iniciará/detendrá la impresión)
- Empaquetador (activará el empaquetador)
- Anclajes, Barras Luminosas, y Extensores (colocará un anclaje/barra luminosa/extensor)
- Oxigenador Portátil (se activará/desactivará)
- Baliza (hará un ciclo de color de la baliza)
- Luz de Trabajo y Foco (se activará/desactivará)
- Generador Pequeño y Generador Mediano (se encenderá y apagará)
- Dinamita y Pirotecnia (se activará/lanzará el ítem)
- Todas las Bocinas (tocarán la bocina)
- Figura Holográfica (hará un ciclo de tipo de figura si no está ranurada)
- Brazo Autómata (se activará/desactivará)
- Recipiente de Recursos Mediano y Recipiente de Recursos Grande (conmutará los modos de entrada/salida)
- Contenedor Mediano de Tierra/Fluido (conmutará los modos de entrada/salida)
- Otros Botones Repetidores (conmutarán el botón y por lo tanto todo lo que esté conectado al botón)
- Todas las Plataformas (conmutarán todos los módulos conectados a la plataforma)
- Todos los Almacenamientos que no sean recipientes (alternará todos los módulos adjuntos al almacenamiento [Nota: El Repetidor de Cuenta NO plegará/desplegará el Almacenamiento Mediano)
- Propulsor Combustible Sólido y Propulsor de Hidracina (se activará/empujará)
- Horno Fundidor (se activará/desactivará)
- Centrifugador de Suelo (iniciará/parará el procesamiento del suelo)
- Laboratorio de Química (iniciará/detendrá la producción)
- Condensador Atmosférico (iniciará/detendrá la recolección de gas)
- Cámara de Investigación (iniciará/detendrá la investigación)
- Plataforma de Peticiones EXO (enviará un cohete de petición)
- Plataforma de Comercio (enviará el cohete comercial, siempre que se adjunte la chatarra; traerá de vuelta el comercio actualmente seleccionado.)
- Extractor Automático (se activará/desactivará)
- Zona de Aterrizaje (se desplegará/plegará la plataforma)
Además, los siguientes ítems pueden activar el Repetidor de Cuenta:
- Tractor, Explorador Mediano, y Explorador Grande (pueden activarse con la tecla de contexto si se colocan en las ranuras delanteras/traseras)
- Sensor de Energía, Sensor de Batería, y Sensor de Almacenamiento (pueden activarse a través de las clavijas de objetivo de los sensores)
- Arco de Sensor XL, Aro Grande de Sensor A, Aro Grande de Sensor B, y Anillo de Sensor Grande (puede activarse a través de las ranuras de reacción de color amarillo)
Galería de Imágenes[]
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