「テラフォーマー」または「変形ツール」と呼ばれることもある地形ツールは、地形の編集と資源収集の2つの役割を持った、全てのAstroneers間の標準装備です。 このツールを使用すると、採集物が直接地面に落ちる事を防ぐことができ、素早く便利に[バックパック]に格納できます。
変形ツールは、1秒ごとに1.25ユニットの電源を消費し、内蔵のバックパックバッテリを使用しているときには8秒間の連続的な地形編集を行えます。
テラフォーミング[]

Lower modeの変形ツールを使用
変形ツールは魔法の様な科学によって地形を形作ることができます。Lower、Rise、Levelの3つモードを使用することができ、地形をターゲットしトリガーを引いて変形させます。
Lower モード[]
「Lower」モードを使用して地形を掘り下げることができます。 溝やトンネルを掘りに使えます。
Raise モード[]
「Raise」モード(デフォルトでは「Alt」キー)を使用することで、地形を盛り上げることができます。 塔や壁の他に橋などを作る事ができます。
Level モード[]
「Level」モード(デフォルトでは「Ctrl」キー)は、エキスパートと初心者のために設計されており、正確な仕様に合わせて地形を滑らかにすることができます。 変形ツールは目標地形の標本、具体的には中心点の三角ポリゴンの面を複製します。 このモードは、大型車両用の滑らかな坂道を生成したり、危険な穴や隙間を素早く塞ぐのに有効です。
リソース収集[]
変形ツールの「Lower」と「Level」モードを使用して地形から解放されたリソースノードは、小さな断片に粉砕され吸引されます。 これらは、完全な資源スタックを形成するのに十分なものが得られるまでツールの排出口に集められ、完全な資源スタックが集まった時点でユーザのバックパックに格納されます。 空きスロットがない場合、スタックはツールの背後に落ちます。
別のリソースタイプが収集された場合、現在の未完成のスタックは保存(見えない状態)され、次に同じリソースタイプを再度収集するときに復元されます。
Augments[]

ツール効果別の編集領域サイズ比較
変形ツールは3つの空きスロットを備えており、テラフォーミングの性能を変化させる増強パーツを装着することもできます
- Inhibitor:地形の形を乱さずにorganicと色付けを可能にする
- Broad Mod:テラフォーミング半径を大きくする
- Narrow Mod:テラフォーミング半径を小さくする
- Terrain Analyzer:掘り出した地形の色を格納し再利用して、保存された色で地形をペイントします
その他の機能[]
- Active-Use Elevator
- 追加ストレージスロット(変形ツールの拡張スロットは、インベントリ代わりに使用可能)
- 塗装(InhibitorとTerrain Analyzerとブラシツールの組み合わせ)