
始まりの惑星のSylva。
Astroneerでは、各惑星は、独自の固有のリソース、タイプ、および収集品で生成されている。
惑星[]
惑星 | タイプ | 主要資源 | 副次資源 | 大気 | 難度 | 太陽 | 風 | Gateway Symbol |
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テランの惑星 | ![]() |
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簡単 | 中 | 中 | ![]() |
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テランの月 | ![]() |
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なし | 簡単 | 高 | 低 | ![]() |
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荒地の惑星 | ![]() |
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普通 | とても高い | 低 | ![]() |
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エキゾチックな惑星 | ![]() |
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普通 | 低 | 高 | ![]() |
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エキゾチックな月 | ![]() |
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中 | 高 | 高 | ![]() |
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ツンドラの惑星 | ![]() |
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難しい | とても低い | とても高い | ![]() |
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放射惑星 | なし | なし | ![]() ![]() ![]() ![]() |
最高 | 低 | 低 | ![]() |
- 主要資源は最初の地下層と惑星のマントルの間にあり、副次資源は表面の山岳バイオームと、マントルからコアまでの層に生成される。
惑星のタイプ[]
Astroneerの惑星にはそれぞれタイプが関連付けられている。 太陽の量から含まれる可能性のあるリソースのタイプまで、タイプごとに違いがある。
Type | Description | Planet |
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平原、山、森林に覆われた丘、青灰色の峡谷がある、典型的な緑豊かな地球のような惑星。 | ![]() |
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多数のクレーターが存在する。灰色の風景の間に時折わずかに隆起した山々がある。 | ![]() |
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乾燥したほこりっぽい砂丘と砂漠の典型的な植物が存在する。メサと平野が砂丘と混ざっている。 | ![]() |
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密に森林に覆われた丘で、植物の生息地。 | ![]() |
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表面が渓谷とクレーターでマークされた、まばらに森林に覆われている。 | ![]() |
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寒く、氷と生命の小さなホットスポットがあり、背の高い氷河と氷の平原が存在する。 | ![]() |
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濃い黄色の峡谷とスイスのチーズのような高い山がある有毒な荒れ地。有害な植物が豊富で、主要、副次資源が存在しない。 | ![]() |
着陸ゾーン[]
着陸ゾーンは、シャトルを使用して着陸できる各惑星上の場所。着陸ゾーンは惑星の周りの軌道で見たときに球でマークされており、プレイヤーはその場所に着陸するゾーンを選択できる。
ランディングゾーンは、ゲームの開始時、またはランディングパッドの使用から自然に表示される。ランディングパッドが別のランディングゾーン内またはその近くで使用されている場合、それらが重なり合って、プレーヤーが適切なゾーンを選択して着陸できない場合がある。ランディングパッドにはビーコンがないため、自然に発生する着陸ゾーンと区別するのが難しい場合がある。 マルチプレイでは、乗客はメインシートの人物だけでなく、着陸する着陸ゾーンを選択することもできる。
惑星の種類(Ver1.0以前)[]
テラン (Terran) (緑):プレイヤーが降り立つ初期惑星。(※現状)
- ファイル:Icon Barren.png不毛 (Barren) (ピンク/オレンジ):ゲーム内唯一の衛星。
- ファイル:Icon Exotic.png Exotic (紫):温暖な気候の惑星のようだが、名前通り謎めいてる…
- ファイル:Icon Arid.png 荒地(Arid) (赤):ゲーム内最大級の惑星で、絶えず風が吹いている。
- ファイル:Icon Radiated.png 放散する(Radiated) (オレンジ):地表面に『除去不能』な怪生物が幾つも存在する小型惑星。
- ファイル:Icon Tundra.pngツンドラ (青):凍原、全体的に極寒の惑星。
- Dwarf (Any Color) ※注:これらの微惑星は非常に小さく、多くの化合物と樹脂を含有しています。
メモ[]
- 各惑星には、プレイヤーがヒドラジンジェットパックを使用して構築または飛行できる最大の高さがあり、 この制限は各惑星の雲層の最上部にまで及ぶ。
余談[]
- 一部の惑星は太陽系に基づいている。
シルヴァと
デソロはどちらも地球と月に基づいており、
アトロクスは金星の毒性に密接に基づいており、
カリドーの赤い惑星は火星に由来し、
グレイシオは両方とも氷のコアがあるため、天王星または海王星に基づいている可能性がある。
画像[]
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Astroneer Solar System, not to scale
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Planetary and Solar System Orientation Guide, not to scale.
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Landing zones on Terran (Pre 1.0)
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