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{{DisambigMsg|Energia o conceito|Energia o recurso|Energia (recurso)}} [[Energia]] é, junto com o [[oxigênio]], um dos [[recursos]] vitais do Astroneer. É necessário um fornecimento constante de energia para dirigir [[Veículos]], operar vários [[Módulos]] e, talvez o mais importante, utilizar a [[Impressora da Mochila|Impressora]] da [[Mochila]]e a [[Ferramenta de Deformação]] se se tiver algum [[aumentos|aumento]] instalado. No jogo, a energia é representada pela cor amarela brilhante [[File:Backpack.jpg|right|thumb|A barra amarela é a fonte de energia.]] == Unidade de Medida == * Energia pode ser armazenada em uma [[bateria]], a capacidade de energia de cada item é medida em cilindros amarelos brilhantes chamados ''barras''. Por sua vez, cada uma dessas barras está dividida por segmentos empilhados chamados ''unidades''; * A velocidade que a energia é consumida em uma [[bateria]] é medida em ''unidades por segundo'', ''barras opr segundo'', ou ''segundos por barra'', dependendo de cada aplicação; * Por fim, a maior unidade de energia é medida através das [[Energia (recurso)|Pilhas de Energia]], que serão usadas no futuro como medidas de potência em larga escala. === Tamanho das Medidas === * 1 Barra = 4 Unidades * 1 Pilha = 8 Barras = 32 Unidades == Adquirindo Energia == Até a atualização 0.4.10215.0 de 12/10/2017, a [[mochila]] recarregava energia automaticamente e consumia energia ao usar a [[ferramenta de deformação]]. A partir desta atualização não há mais recarga automática nem consumo de energia ao usar a ferramenta, desde que ela não tenha nenhuma [[Aumentos|aumento]] instalado, ainda, usar a [[Impressora da Mochila]] gastará energia. === Gerando === O método mais comum e consistente de se adquirir energia é gerando-a. Energia pode ser gerada por [[Painéis Solares]] expostos à luz natural, [[Turbinas Eólicas]] expostas ao vento, ou [[Geradores]] abastecidos com [[Orgânico|Material Orgânico]] ou [[Carvão]]. Anexar uma destas fontes geradoras de energia a um objeto capaz de armazená-la automaticamente carregará a bateria interna do objeto enquanto as condições adequadas forem atendidas. Se a bateria interna do objeto estiver cheia, a energia excedente será transmitida para quaisquer [[Baterias]] conectadas à base que precisem de carga. Antes da atualização 0.4.10.215.0 os [[Painéis Solares]] eram o método mais barato e eficiente de se gerar energia, isso porque eram fabricados com [[composto]]. Após a atualização, são fabricados com [[Cobre]] e o jogo te obriga a fabricar um [[Gerador Pequeno]] antes de qualquer coisa. Porém ainda que não sejam mais tão baratos, os [[Painéis Solares]] são muito eficientes pois apenas precisam estar expostos à luz do sol, logo, não produzem energia a noite. Por outro lado, as [[Turbinas Eólicas]] produzem energia dia e noite, desde que estejam expostas a brisas ou ventanias. Os geradores não são tão eficientes, pois precisam algum tipo de combustível para gerar energia e, a geram sem parar até que o combustível tenha sido consumido, independente de haver a demanda de energia ou não. === Coletando === Assim como o [[oxigênio]], energia pode ser encontrada em cristais amarelos brilhantes tanto na superfície quanto nos subterrâneos dos planetas em pequenos montes ou em [[Fontes Renováveis]]. As áreas próximas de [[Perigos]] como as plantas que explodem podem conter bolhas de energia coletáveis. Inicialmente, coletar cristais de energia (ou bolhas de energia dentro das cavernas) com a [[Ferramenta de Deformação]] recarregará a bateria interna da [[Mochila]]. Uma vez que a bateria estiver cheia, produzirá pilhas de energia na mochila, assim como os outros [[Recursos]]. Esta pilha vai se consumir lentamente à medida que você usa a energia da sua mochila a fim de recarregar sua bateria. === Fabricando === Uma vez que o Astroneer tenha pesquisado as [[Células de Energia]], elas poderão ser fabricadas usando a impressora da mochila. Células de energia são criadas com carga cheia e podem ser eficientes formas suplementares de energia para aqueles com excesso de recursos. === Lista de Fontes de Energia === A tabela a seguir lista todas as fontes de energia disponíveis e a taxa com que carregam baterias. {| class="wikitable" !Item !Taxa de Carga !Duração !Notas |- |[[Solar Pequena]] |½ unid/s |8 |Requer luz natural. |- |[[Painel Solar]] |2 unid/s |8 |Requer luz natural. |- |[[Satélite Abandonado|Painel Solar Grande]] |4 unid/s |8 |Requer luz natural. Achado em planetas como parte de nave espacial quebrada. |- |[[Turbina Eólica Pequena]] |½ unid/s |8 |Requer exposição ao vento. |- |[[Turbina Eólica]] |1 unid/s |8 |Requires exposição ao vento. |- |[[Gerador Pequeno]] |1 unid/s |40 segs |Consome [[orgânico]] para funcionar. Gera um total de 10 barras por operação. |- |[[Gerador]] |4 unid/s |100 segs |Consome [[carvão]] para funcionar. Gera um total de 50 barras por operação. |- |[[Células de Energia]] |1 barra/s |4 segs |Cheia quando criada. Se destrói quando vazia. Não recarregável. |- |[[Energia (recurso)|Pilha de Energia]] |1 barra/s |8 segs |Coletado do ambiente. Se consome para dar energia. |- |[[Bateria Pequena]] |1 unid/s |8 segs |Vazia quando criada. Recarregável. |- |[[Bateria]] |1 barra/s |16 segs |Vazia quando criada. Recarregável. |} == Armazenando Energia == [[File:Printer energy.jpg|alt=Um módulo de impressora com a bateria parcialmente usada. No fundo, cabos com luzes amarelas mostram a tranferência de energia entre os módulos conectados.|thumb|Um módulo de impressora com a bateria parcialmente usada. No fundo, cabos com luzes amarelas mostram a tranferência de energia entre os módulos conectados.]]Para que a energia seja utilizada precisa primeiro ser armazenada. Energia é armazenada preferencialmente em baterias, mas também podem ser recolhidas de pilhas de energia ou criadas como células de energia. === Baterias === Existem dois tipos de baterias: Baterias internas que são construídas nos objetos, como a [[mochila]], [[veículos]] ou [[módulos|módulos de base]]; e baterias externas fabricadas a partir do [[lítio]]. ==== Baterias Internas ==== * Baterias internas geralmente reservam suas energias para a função principal daquilo em que elas estão construídas, como utilizar a [[Impressora da Mochila]], dirigir veículos ou produzir e pesquisar nos módulos da base. A bateria interna da mochila ou do veículo vai perdendo carga com o uso e pode ser parcialmente recarregada se necessário. Já a bateria interna dos módulos da base serão completamente utilizadas na ativação do módulo e precisam ser completamente recarregadas antes de poder usá-la novamente. * As baterias internas da mochila e dos módulos são "mãos de vaca", e nunca transferirão sua energia para outras baterias. A bateria interna dos veículos, por sua vez, são mais abertas ao compartilhamento. Por exemplo: Os veículos conectados como um "trem" gastarão bateria como se fosse apenas um veículo (os vagões vão doar energia para o veículo principal). * Em uma base conectada, baterias internas têm prioridade máxima de carga: quaisquer geradores de energia e baterias externas enviarão energia para a bateria interna (não cheia) mais próxima deles. ==== Baterias Externas ==== * Baterias externas vêm em tamanhos grandes e pequenos e podem ser colocados em qualquer slot que aceite seu tamanho. Se anexado a um objeto com bateria interna cheia, uma bateria externa coletará e armazenará qualquer excesso de bateria gerado para uso posterior. Se anexado a um objeto cuja bateria interna esteja vazia, a bateria externa utilizará a sua energia armazenada para estender a funcionalidade do seu host. * Quando em uma conexão com múltiplos veículos ou módulos, baterias externas terão prioridade mínima (elas não serão carregadas até que todas as baterias internas da conexão estejam cheias. === Lista de Armazenagens de Energia === A tabela a seguir lista todos os itens com a habilidade de armazenar energia e suas capacidades. {| class="wikitable sortable" !class="unsortable" | Item !Capacity (Barras) !class="unsortable" | Notas |- |[[Mochila]]<sup>†</sup> |style="text-align: center;" | 2.5 |Apenas usa energia ao usar sua impressora e/ou a ferramenta de deformação tiver algum aumento conectado |- |[[Bateria Pequena]] |style="text-align: center;" | 2 | |- |[[Bateria]] |style="text-align: center;" | 16 | |- |[[Quadriciclo Médio]]<sup>†</sup> |style="text-align: center;" | 8 |Parece ter 16 barras, mas na verdade exibe 8 barras duplicadas |- |[[Quadriciclo Grande]]<sup>†</sup> |style="text-align: center;" | 16 |Parece ter 32 barras, mas na verdade exibe 16 barras duplicadas |} <sup>†</sup> Lembre-se que estas são baterias internas, logo, não transferem suas energias para outras armazenagens de energia. == Conexões de Energia == A medida que um Astroneer adiciona módulos ao seu [[Habitat]] inicial, o cabo grosso que os conecta cria uma ''conexão'' por onde a energia pode fluir. Veículos podem ser adicionadas à conexão usando os pontos frontais ou traseiros. Dentro de uma conexão, baterias internas vazias tentarão se recarregar usando a fonte geradora de energia mais próxima ou a bateria externa com energia. Quando todas as baterias internas estiverem cheias, as baterias externas farão o mesmo. [[Cordões]] tecnicamente são parte da conexão, mas de modo limitado: Apenas serão capazes de carregar energia para a mochila de um Astroneer (independente da distância) e apenas o farão quando todas as outras baterias internas da conexão estiverem cheias. Por conta desta restrição, os postes não podem "conectar" conexões de duas bases distantes, isso pode ser feito utilizando um veículo como conexão entre eles. {{Mecânicas}} [[Categoria:Energia]] [[Categoria:Recursos]] [[de:Energie de:Energie]] [[fr:Power fr:Power]] [[ja:Power ja:Power]]
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