Backpack2.png
Пример Рюкзак, показывающий 2 боковых порта, занятых батареями; верхние 2 из 8 доступных однослотов, занятых стойками и контейнером; и нижний слот принтера, занятый 1 соединением.
Tier Slots.png

Слот для прикрепления представляет собой круговую область, к которой можно прикреплять, позволяя хранить их для последующего использования, а также передавать энергию

Типы

  • T1: Слоты уровня 1 - это простые отдельные ямочки, которые могут удерживать только один предмет, обычно небольшой.
  • T2: Слоты уровня 2 представляют собой спаренные углубления с нарисованной линией, которая четко связывает их друг с другом. Каждая ямочка сама по себе является слотом T1. Однако пара может удерживать один элемент T2 вместе.
  • T3: Слоты уровня 3 представляют собой пару слотов T2, которые сами являются парами слотов T1. Практически все крупные устройства занимают целый слот T3.
  • T4: Слоты уровня 4 представляют собой пару слотов T3, соединенных вместе. Редкий, единственное, что занимает слот T4, - Особо большой склад.
  • Holograms Эти точки прикрепления имеют голографические дисплеи, которые будут взаимодействовать, когда будут предоставлены соответствующие предметы. Примерами этого являются боковые слоты на принтер или слот для принтера на рюкзаке для астрономов.

Применение

Hydrazine port.jpg
Порт для гидразина
Назначение слотов для крепления является широким, но, вообще говоря, их можно использовать для:
  • Хранения элементов, которые вы не хотите потерять или которые вам нужны в наборе инструментов для путешествий и исследований.
  • Передачи энергии.
  • Возможно использование порта для гидразина как обычный слот T1

Примеры

Слоты можно найти в:

  • Рюкзаке - 13 T1, + 1 крафт
  • Хотя, вероятно, они не предназначены для использования игроком, объекты мира, такие как деревья и Зонды, содержат скрытые функциональные слоты для элементов (где обычно обнаруживаются артефакты исследования). К ним могут быть прикреплены только 2-слотовые элементы.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC BY-NC-SA 3.0, если не указано иное.