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打包机是一种一次性使用的基础建筑道具,玩家可以通过将打包机附着到物品上来打包物品。 这让玩家能够轻松移动基地,储存不再需要的物品,或者从其他星球带回更大的物品。

打包好的物品呈一个规整的正方体包裹,比打包之前要小一个规格(超大型→大型,大型→中型,中型→小型)。包裹上会有图标表示包裹内物品的种类,根据类别的不同,包裹会有两种颜色——研究物品、模块和平台使用蓝色,金属碎片使用黄色。对不同的种类,包裹上的图标也会有不同。这让玩家可以仅仅通过图标和包裹规格就能分辨大多数包裹。

资源[]

输出 输入 使用
Icon Packager.png 打包机 Icon Graphite.png 石墨 Icon Backpack.png 背包

使用[]

要使用打包机,玩家必须将其附着在在他们希望包装的物体的上,而不是附件槽内。 当顶部绿灯亮起时,按住“使用”键(默认键位是PC上的 F/Xbox的Xbox One - Y Button/PS4上的PS4 - Triangle) 然后玩家就可以捡起封装在箱子内部的物品了。这过程将消耗打包机,如果玩家想再次更多的物品,就需要制造更多的打包机。打包机顶部的灯将在附着的物品无法打包变为红色,如开始的庇护所;放在附件插槽时灯将变为黑色,表明打包机处于未激活状态。

打包器可以用来打包研究物品,从另一个星球带回或轻松地移动基地到一个新的位置。 打包器也可以当碎片太大,无法收集成碎片束时使用,减少1阶的大小,并提供附着点,便于运输。包裹不能被粉碎,所以需要一个足够大小的破碎机将拆包的物品粉碎成金属碎料

备注[]

  • 打包一个项目会将其恢复到默认的、新制作的状态。一些例子是一个使用了一部分的固体燃料推进器会回复至4次使用机会,一个大型破碎机失去所有堆栈中的碎料,或一个中型电池失去充电。 还可以用来修复任何偶尔会坏掉的模块,或那些在更新中发生变化且需要刷新的模块,比如出现新的限时任务时的EXO任务平台
  • 你能把多个打包机吸附在一个物品上,尽管这个物品可能不能打包。通过这个特性,你可以使用你的庇护所轻松储存数以百计的打包机(密集恐惧症和强迫症患者慎用,详见下方图片)

媒体[]


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