
正式版中的资源树
资源(Resource)指游戏中制造所需的原材料。
不同种类的资源稀有程度不同:有些大量分布在行星表面;而有些通常深埋地下,或只出现在特定行星上;还有些需要合成多种稀有资源才能获得。所有资源均为小型物品。
获取资源[]
自然资源通常集中沉积在地形表面附近,可以通过地形工具或钻头等工具挖掘获取。挖取时沉积的资源会破碎并被地形工具收集为小型物品。
有些资源在获取后还需要加工才可使用,例如 红土需要用熔炼炉熔炼成为
铝才可以用于制造。
生产[]
自然资源外的资源可以通过 熔炼炉、
化学实验室或
大气冷凝机等生产模块获取。
离心[]
交易[]
探索[]
主条目: 探索项
很多资源也可以通过探索散布在行星上的飞船或基地残骸获得,中小型残骸还可以粉碎为金属碎料换取其他资源。
使用资源[]
制造[]
主条目: 制造
资源可以用于打印各类物品或生产精炼资源或复合资源等高级资源。
发电[]
主条目: 燃料发电机
研究[]
主条目: 研究
资源列表[]
自然资源[]
自然资源(Natural Resource)是一类可以直接从环境收集的资源。
非金属自然资源[]
这类资源出现在所有行星上:
金属矿物自然资源[]
资源 | ![]() |
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精炼资源[]
精炼资源(Refined Resource)指通过熔炼炉熔炼得到的资源。
精炼资源 | 原资源 |
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大气资源[]
大气资源(Atmospheric Resource)指由大气冷凝机冷凝获得的资源,用于化学实验室中某些资源的合成。冷凝速度取决于行星大气的气体浓度,单位为PPU(Part Per Unit),浓度不足时无法冷凝。德索罗没有大气,因而无可冷凝的气体资源。
下表中浓度不足的情况以“✖”表示。
资源 | ![]() |
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75 | ✖ | 50 | 100 | 25 | ✖ | ✖ |
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✖ | ✖ | ✖ | 50 | ✖ | 100 | ✖ |
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✖ | ✖ | ✖ | ✖ | 75 | ✖ | 100 |
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100 | ✖ | ✖ | 75 | ✖ | ✖ | 50 |
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✖ | ✖ | 100 | ✖ | ✖ | ✖ | 75 |
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✖ | ✖ | ✖ | ✖ | ✖ | ✖ | 25 |
复合资源[]
复合资源(Composite Resource)指由化学实验室合成的资源,部分资源合成时还需要气体。
复合资源 | 原资源1 | 原资源2 | 气体 |
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无 |
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无 |
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无 |
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无 |
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无 |
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无 |
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其他资源[]
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